魔兽世界4月10日即将到来的PVP职业改动!

据说官方这几天有大动作,结果就改PVP……目前暴雪没有发布PVE改动的蓝帖,晚点会不会有也不确定

死亡骑士

邪恶开发者说明:本周我们将通过多个渠道提升邪恶专精的伤害输出,并强化其治疗削减效果的PVP天赋死疽伤口:治疗吸收效果提升至4%(原为3%)溃烂之伤:PVP战斗中伤害提高12%恶性病变:PVP战斗中伤害提高12%凋零缠绕:PVP战斗中伤害提高12%

德鲁伊

野性之心:PVP战斗中施法时间缩短效果降低至15%(原为30%)野性割裂:PVP战斗中伤害降低15%恢复法力恢复:PVP战斗中降低70%(原为65%)解放安德麦4件套:PVP战斗中触发几率降至10%(原为15%)

猎人

开发者说明:本次调整旨在降低射击猎的爆发上限,同时提升其持续伤害能力射击技巧射击:PVP战斗中对次要目标造成40%伤害(原为75%)多头蛇守护:PVP战斗中效果降至原数值的30%(原为60%)瞭望印记:PVP战斗中使瞄准射击伤害提高10%(原为20%)强化瞭望印记:PVP战斗中印记增伤效果提高10%(原为20%)百发百中:PVP战斗中暴击伤害加成降至10%(原为20%)瞄准射击:PVP战斗中伤害提高15%奥术射击:PVP战斗中伤害提高20%

法师

火焰火球术:伤害提高25%日怒凤凰:PVP战斗中伤害提高30%冰霜开发者说明:冰冷血脉超出预期,我们正在将更多伤害转移到基础技能中,并对使用率过高/过低的PVP天赋进行调整冰冷血脉:PVP战斗中急速加成降至15%(原为20%)冰冽增幅:PVP战斗中每层法术伤害加成降至1%(原为2%)死亡寒意:PVP战斗中最大叠加层数降至10层(原为15层)顺滑寒冰:PVP战斗中每层使寒冰箭伤害提升2%且施法时间缩短2%(原为4%)冰霜炸弹(PVP天赋):伤害提高40%所有伤害技能:PVP战斗中伤害提高4%冰墙:现在继承法师30%生命值(原为40%)超强能量屏障(PVP天赋):冰霜专精护盾吸收量加成降至80%(原为100%)

牧师

戒律开发者说明:本周将加强部分虚空编织者专属技能的伤害效果以提升其竞争力虚空编织者·熵能裂隙:PVP战斗中伤害提高30%虚空编织者·崩塌虚空:PVP战斗中伤害提高30%神圣开发者说明:我们将通过削弱伤害和治疗输出能力来降低神谕者神圣牧的强度神谕者·防微杜渐:PVP战斗中受影响法术的伤害和治疗加成降至15%(原为40%)

潜行者

狂徒无休锋刃:PVP战斗中效果降低20%影袭:PVP战斗中伤害提高20%手枪射击:PVP战斗中伤害提高20%

萨满祭司

增强开发者说明:我们将强化部分核心漩涡值消耗技能的强度,这些技能当前表现落后于其他伤害元素冲击:PVP战斗中伤害提高15%闪电箭:PVP战斗中伤害提高25%恢复开发者说明:我们将加强风暴引导PVP天赋的效果,并对图腾祭司恢复萨进行针对性强化风暴引导:法术冷却缩短时间增至4秒(原为3秒)施放闪电箭/闪电链时的打断持续时间缩短65%(原为50%)祈雨舞:治疗之雨/涌动图腾的法力消耗降低60%(原为45%)治疗之雨/涌动图腾的治疗效果提高50%(原为30%)酸雨:PVP战斗中伤害提高30%

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