在《我的世界》中,指令代码可以帮助玩家快速实现各种功能,无论是单人游戏还是多人服务器,指令都非常实用。以下是《我的世界》中常用指令代码的详细汇总,供玩家参考:
单机指令(部分多人也适用)
指令代码大全
指令功能描述/gamemode 0切换到生存模式/gamemode 1切换到创造模式/gamemode 2切换到冒险模式/gamemode 3切换到旁观模式/gamerule keepInventory true死亡时不掉落物品/gamerule mobGriefing false防止生物破坏方块/give @s minecraft:command_block给予玩家命令方块/spawnpoint @a设置所有玩家的重生点/difficulty <0-3>设置游戏难度(0=和平,1=简单,2=普通,3=困难)/weather clear清除天气效果/kill @s自杀/heal @s恢复玩家的生命值/time set day设置时间为白天/time set night设置时间为夜晚/locate temple定位最近的神庙坐标/effect @s minecraft:regeneration 10 1给予玩家再生效果/clear @s清除玩家背包中的所有物品/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z>复制指定区域的方块到另一个位置/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block>填充指定区域的方块/tp @s <x> <y> <z>将玩家传送到指定坐标/tp @s @a将玩家传送到其他玩家的位置/particle <particle> <x> <y> <z>生成粒子效果/playsound <sound> <source> @s <x> <y> <z>播放音乐或声音效果/say <message>在聊天框中发送消息/tellraw @s {“text”:”<message>”} 发送格式化消息/scoreboard objectives add <objective> <criteria>创建计分板/advancement grant @s everything给予玩家所有成就/bossbar create <id> <title>创建Boss血条/execute as @s at @s run <command>以玩家身份执行命令/experience add @s 10 levels给予玩家经验值/enchant @s <enchantment> <level>附魔玩家物品/function <function>运行函数/data merge block <x> <y> <z> {<NBT>}修改方块的NBT数据/data merge entity @s {<NBT>}修改实体的NBT数据/datapack enable <datapack>启用数据包/datapack disable <datapack>禁用数据包/debug start开始调试/debug stop停止调试/defaultgamemode <mode>设置默认游戏模式/difficulty <0-3>设置游戏难度/effect clear @s清除玩家身上的所有药水效果/effect give @s minecraft:strength 10 1给予玩家力量药水效果/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block>填充指定区域的方块/function <function>运行函数/gamemode <mode>更改游戏模式/gamerule <rule> <value>更改游戏规则/give @s <item> <amount>给予玩家物品/help <command>显示帮助信息/kill @s杀死玩家/locate <structure>定位最近的建筑坐标/me <action>显示玩家的动作/particle <particle> <x> <y> <z>生成粒子效果/playsound <sound> <source> @s <x> <y> <z>播放音乐或声音效果/say <message>在聊天框中发送消息/scoreboard objectives add <objective> <criteria>创建计分板/advancement grant @s everything给予玩家所有成就/bossbar create <id> <title>创建Boss血条/execute as @s at @s run <command>以玩家身份执行命令/experience add @s 10 levels给予玩家经验值/enchant @s <enchantment> <level>附魔玩家物品/function <function>运行函数/data merge block <x> <y> <z> {<NBT>}修改方块的NBT数据/data merge entity @s {<NBT>}修改实体的NBT数据/datapack enable <datapack>启用数据包/datapack disable <datapack>禁用数据包/debug start开始调试/debug stop停止调试/defaultgamemode <mode>设置默认游戏模式/difficulty <0-3>设置游戏难度/effect clear @s清除玩家身上的所有药水效果/effect give @s minecraft:strength 10 1给予玩家力量药水效果/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block>填充指定区域的方块/function <function>运行函数/gamemode <mode>更改游戏模式/gamerule <rule> <value>更改游戏规则/give @s <item> <amount>给予玩家物品/help <command>显示帮助信息/kill @s杀死玩家/locate <structure>定位最近的建筑坐标/me <action>显示玩家的动作/particle <particle> <x> <y> <z>生成粒子效果/playsound <sound> <source> @s <x> <y> <z>播放音乐或声音效果/say <message>在聊天框中发送消息/scoreboard objectives add <objective> <criteria>创建计分板/advancement grant @s everything给予玩家所有成就/bossbar create <id> <title>创建Boss血条/execute as @s at @s run <command>以玩家身份执行命令/experience add @s 10 levels给予玩家经验值/enchant @s <enchantment> <level>附魔玩家物品/function <function>运行函数/data merge block <x> <y> <z> {<NBT>}修改方块的NBT数据/data merge entity @s {<NBT>}修改实体的NBT数据/datapack enable <datapack>启用数据包/datapack disable <datapack>禁用数据包/debug start开始调试/debug stop停止调试/defaultgamemode <mode>设置默认游戏模式/difficulty <0-3>设置游戏难度/effect clear @s清除玩家身上的所有药水效果/effect give @s minecraft:strength 10 1给予玩家力量药水效果/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block>填充指定区域的方块/function <function>运行函数/gamemode <mode>更改游戏模式/gamerule <rule> <value>更改游戏规则/give @s <item> <amount>给予玩家物品/help <command>显示
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