游戏开始时随机选择2名玩家为御魂持有者,并向全体玩家公告本次游戏会出现的御魂之力。御魂之力开局时不会生效,任务总进度需要达到一定数值时,御魂才会觉醒,御魂之力才会生效。
1、本模式上限十人,其中会有三名风纪委员,也就是卧底;
2、本模式下,全场仅有两次禁忌讨论的机会;封印共享冷却:
3、某一名风纪委员发动封印进入冷却时,其他风纪委员的封印技能进入冷却;
4、轮流发言:由发起者开始,每一名存货的玩家轮流进行发言,同一时间仅有一人可以发言;
5、暗牌:玩家出具后,不会亮明身份牌;
御魂介绍
心眼:任务进度达到50%时觉醒,持有者获得一次验明身份的能力,可以在任意角色身边发动效果,即可获知该角色是否为风纪委员。
镇墓兽:任务进度达到25%时觉醒,持有者可以感知到案发现场的位置,在看到小纸人时会看到小纸人存在的时间,以及作案人员留下的脚印。
骰子鬼:任务进度到25%时觉醒,持有者获得一次命运对决的能力,可以在任意角色身边发动效果,如果对方为风纪委员,则会被封印;如果不是,则骰子鬼会被封印。
轮入道:轮入道完成任务的收益额外提升20%,完成所有初始任务时会最终觉醒,解锁觉醒任务,再完成觉醒任务即可定位随机一名风纪委员。紧急事件会导致定位中断;且最终觉醒后,轮入道会暴露在风纪委员的视野中。
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