秩序的属性偏向于耐久,也就是血量防御,阵营buff还有移速的加成;
秩序步兵是所有阵营兵种里防御最高的,变成地堡形态受到的伤害还会额外降低,抗伤害特别强,相对的攻击力就比较低,是打战役充当前排肉盾的首选;
秩序中坦离开战斗后会自动修复耐久,还没完全死掉的兵会慢慢回血,只要不完全杀死就一直有可战斗的空间;
秩序重坦与其他阵容相比,耐久也就是血量更高,其他没什么特殊的;
秩序坦歼则是穿甲更高,打坦克这类会更强,穿透伤害;
秩序火箭炮是秩序的特色兵种,输出非常高,杀伤范围大,而且移动速度还快,打步兵以及绕后有奇效;
秩序榴弹炮和火箭炮差不多,区别是榴弹炮的距离更远,不过机动性比较差,和其他阵容的火力也会更高一些;
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