英雄联盟蝎子重做后的技能是怎么样的?
小我们的英雄联盟是有一款多人的对决的游戏的,终于我们蝎子用33次Q才能把人给击杀的调侃即将结束了。我们的蝎子进行了重做。那么我们目前的重做的进程怎么样了?那么今天小编为我们的玩家们带来了《英雄联盟》蝎子重做后的技能是怎么样的给大家,我们需要的小伙伴们一起来看一下吧,希望对大家有帮助。
英雄联盟在新的开发者更新视频中揭示了斯卡纳的重做。
在一小段概念图之后,英雄联盟VGU团队提供了关于蝎子重做的新细节,这次更新将给蝎子的叙事、艺术和玩法带来新变化。
根据LOL设计师发出的推文来看,他们之前不重做蝎子的原因是他的技能组跟被动配合起来,只要数值方面稍稍大了一些,很容易就打破游戏平衡,而蝎子的背景故事又比较完美,所以就一直没改。现如今,为了完成这次重做,他们不得不让蝎子从恕瑞玛搬到了以绪塔尔地区,成了教当地人使用土元素魔法的领袖。
也是基于这个设定,新版蝎子将不会使用海克斯水晶魔法,困扰LOL设计师多年的被动问题将会被删除的形式去解决。但为了让更多老玩家能拥有一定的怀旧感,他们决定不移除蝎子招牌的大招,而是以缩短压制时间,增加压制范围的办法去增强蝎子的团战能力,也就出现目前网上流传出大招控五个的恐怖画面。
蝎子的终极技能现在是AOE控制,一个范围的群体压制并拖拽,但持续时间变短。而其余技能将会帮助蝎子达到使用终极技能的战略位置。
至于其他技能的设计,目前LOL设计师尚未透露,但有一点我们是可以肯定的,那便是蝎子的QWE都会围绕大招的压制与拖拽效果去做文章。或许,就跟奎桑提一样,蝎子会拥有带人穿越地形的能力,这样配合他的大招使用使用,就能起到分割战场的用处了。
新版蝎子将属于以绪塔尔地区,不再属于恕瑞玛,重新设定为壳人族。
蝎子将获得新的外观。
蝎子将完全失去现有的水晶尖塔主题,取而代之的是使用土元素魔法。
此外,最后有关蝎子上线的时间节点,大概率会在今年夏季左右,因为设计师暗示它的重做会跟2v2v2v2对战一起推出,设计师也提到快速模式(quick-play mode)即将发布,该模式的推出旨在让玩家快速进入对战,缩短复活时间,并让英雄的个性化突破传统限制。在该模式当中,八名玩家进行两两组队,实现2v2v2v2对战,该模式的灵感来自《云顶之弈》双人模式。玩家队伍会与其他队伍两两PK,并在各轮获得装备、等级和英雄强化的特殊能力,并在失败一定轮次后遭到淘汰。
设计师还提到乌迪尔,希瓦娜和奥莉安娜将获得新皮肤。
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