超级冲锋开箱游戏值得买吗?游戏已经正式发售,玩家的评价还是不错的,小编这里给大家带来了超级冲锋开箱评测心得分享,感兴趣的玩家一起来看下吧。
超级冲锋开箱评测心得分享游戏体验
“玩具大战”类游戏并不算少,但对于笔者来说,印象最深刻的要属通过玩具们演绎一站和冷战的《Toy Soldiers》。不过本作不同于《Toy Soldiers》的为策略为主,动作为辅。本作中游戏的主体是FPS然后搭载了建造要素。
游戏的大题规则与大多数塔防类游戏差不多,消灭敌人,保护好任务目标(科幻风作品中经常见的“缸中脑”),直至任务结束。
游戏会分为建造阶段和战斗阶段两个阶段。建造阶段时玩家可以通过自己库存的玩家零件为要保护的目标搭建积防御性积木围墙抵御敌人进攻,也可以建造地雷之类的武器直接干掉来犯的敌人。建筑材料的获取主要是靠地图上捡到的金或者蓝色小塑料袋的材料包,如果捡到电池后更是可以将其放入保护目标的旁的雷达站中进一步提升保护目标的防御力。每次的建造时间有着5分钟左右,这可能让部分玩家有些不解,为何要给这么长准备时间。事实上本作除了设计塔防外还是个考验玩家操作技巧的探索类游戏,玩家需要自己观察地形利用好角色的二段跳才也可以把地图上所有摆放位置刁钻的奖励道具一网打尽。
战斗模式下玩家需要干掉每一波来袭的敌人,全部解决即可完成关卡。游戏的枪械手感做出还行,机枪,狙击枪,霰弹枪的枪械均有着不同的震动反馈。完成战役后玩家会更加作者变现被评分已经获得新的角色或建筑物作为奖励。
+画面优化优秀(至少我是这么认为)
+就玩具这一面很有感觉。
+打击感很不错,尤其是机关枪,突突突很爽。
+BGM很不错。
-目前地图太少
-游戏模式略单调,希望出COOP战役模式。
-武器略单调,没有手榴弹,没有近战。
-一些小BUG导致无法通关(虽然没bug也手残的没法通关)。
-目前人物可自定义项有点少。
-炮塔不能升级。
-体验本作真正的乐趣是需要通过多人联系实现,但本作的却几乎找不到人一起联机游玩,期待制作组可以稍微调整一下本作联机机制让玩家可以更好地体验本作。
总结
本作作为一款以玩具为主题的小品类塔防射击游戏,玩家可以亲自操作玩具兵人各种突突突,体验是还是不错的。不过稍微可惜的是本作几乎无法体验到多人共同游玩的乐趣,期待制作组可以早日调整一下游戏匹配机制了。
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