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《泰拉瑞亚》1.4幸福度怎么分配 1.4npc幸福度安排指南

发布时间:2023-03-15 03:21:09 阅读:755次 编辑:菜菜 来源:互联网

泰拉瑞亚1.4幸福度怎么分配?游戏中新增了npc,其中关于npc的幸福度,有些玩家不知道怎么分配好,小编这里给大家带来了贴吧玩法“大大裴25809”总结的泰拉瑞亚1.4npc幸福度安排指南,一起来看下吧。

《泰拉瑞亚》1.4幸福度怎么分配 1.4npc幸福度安排指南

泰拉瑞亚1.4npc幸福度安排指南

一、NPC幸福度

1.我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化:

喜爱环境/邻居+2

喜欢环境/邻居+1

讨厌环境/邻居-10

憎恶环境/邻居-2

无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10。

25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”+2。

25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8。

2.幸福度的影响:

幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:

每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然。

二、村镇安排

给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。

  1.海洋

渔夫、海盗+理发师

渔夫和海盗作邻居。理发师单开一间。

幸福度:

理发师3

渔夫3

海盗5

  2.沙漠

蒸汽朋克、机器侠+染料商

前期也可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠。

幸福度:

蒸汽朋克5

机器侠3

染料商3

如果是前期军火商和护士,幸福度: 军火商5(不拥挤、喜爱的邻居、喜欢的环境) 护士4(不拥挤、喜爱的邻居)。

顿号隔开的房子建的近一点,弄成邻居;加号隔开的离得远一点(至少25格),同镇但不算邻居。NPC距离算的不是站的位置的距离,是房间墙之间的距离。

  3.雪地

机械师、哥布林+税收官。

幸福度:

机械师5

哥布林4

税收官3

补充一点,幸福度达到3的商人类型NPC会卖传送塔。

这种方法能让所有商人NPC都卖传送塔(其实除了向导幸福度都达到3了)

4.圣地

这个城镇用2+2的房子,可以肉后再建

NPC:巫师、派对女孩+护士、军火商

肉前没有圣地,军火商、护士可以住在沙漠(反正肉前也没有蒸汽朋克和机器侠)

幸福度:

巫师3(“不拥挤”、喜欢的环境)

派对女孩5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)

军火商4(“不拥挤”、喜爱的邻居)

护士5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)

  5.地下

爆破专家、酒馆老板+裁缝

幸福度:

爆破专家5(不拥挤、喜爱的邻居、喜欢的环境)

酒馆老板4(不拥挤、喜爱的邻居)

裁缝3(不拥挤、喜欢的环境)

  6.蘑菇地

蘑菇人+向导

幸福度:

蘑菇人4(喜爱的环境、喜爱的邻居)(蘑菇人似乎不受到不拥挤加成)

向导2(不拥挤)

顶顶顶

  7.丛林

树妖、巫医+画家

幸福度:

树妖4(不拥挤、喜欢的环境、喜欢的邻居)

巫医4(不拥挤、喜欢的环境、喜欢的邻居)

画家3(不拥挤、喜欢的环境)

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