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《模拟人生4》绿色生活怎么玩?绿色生活玩法与新增内容介绍

发布时间:2023-03-15 01:59:34 阅读:428次 编辑:菜菜 来源:互联网

模拟人生4绿色生活怎么玩?新dlc中增加了不少新内容,一些玩家更新后开启了新生活体验,这里给大家带来了玩家“STEVENJACKHA”总结的模拟人生4绿色生活玩法与新增内容介绍,一起来了解下吧。

《模拟人生4》绿色生活怎么玩?绿色生活玩法与新增内容介绍

模拟人生4绿色生活玩法与新增内容介绍

1.新增音乐电台【美国之声】,含五首歌曲。

【流行】音乐电台新增Kim Petras的《Malibu》

2.新增OST——包括载入界面的像是书店播放的主题BGM,以及建造模式和CAS的新音乐。

3.新增俱乐部活动——制造物品和制作汽水,均在爱好分类下。

新增俱乐部要求【职业】下的土木工程师和自由手工艺者;以及【技能】分类下的制造技能与汽水制作技能。

令人奇怪的是,【特征】分类下并没有新增新的四个性格特征——“不消费主义”“工匠”“环保狂人”和“回收达人”。

俱乐部津贴新增制造技能与汽水制作技能加成的津贴。

  4.新增性格特征

(1)不消费主义

不消费主义的小人拒绝花模拟,也不愿意上班。但是他们从垃圾箱中找到好东西的概率大大提升,并且需要经常翻垃圾(室外垃圾桶和垃圾箱均可)。如果你想要一个零资金开荒的小人,就用这个特征让他去翻垃圾吧。

不消费主义小人购买东西会变得不快;如果购买的物品价值超过2000模拟,会额外多一个不快的心情。

他们每次升职、上班回家都会变得十分不快;辞职的时候会变得快乐。

他们一段时间不捡垃圾就会不快;捡垃圾获得宝贝会变得活力充沛。在家以外的地方的长椅上睡觉会变得开心。

做饭的时候用全部原料免费做饭会变得开心,否则会尴尬;在摊位议价成功会变得开心;议价得到大折扣会自信。不消费主义的小人从垃圾里翻到食物后可以“看看还能不能吃”,有几率让食物重新变新鲜,他们吃这样的食物会开心,因为防止了食物浪费。

(2)工匠

工匠制作物品会变得开心;一段时间不制作物品会不快;他们与手工艺品互动会变得专注。

制作物品包括:用3D打印机制造物品、制作汽水、用木工桌制造家具或者雕塑。

(3)回收达人

回收达人从垃圾桶/垃圾堆回收物品会变得活力充沛,期间升级物品速度加快。

一段时间不回收物品的话,他们就会自动去回收别人甚至是自己加的东西,立刻给你变成零部件和边角料。

(4)环保狂人

环保狂人住在环境好的地方会更开心,住在环境不好的地方会变得不快。

他们进行园艺活动会有增长的娱乐,且他们无聊的时候会倾向于去做园艺活动(甚至是跟垃圾果聊天……拜托,垃圾果是增加生态足迹的好吗。)

5.新增抱负,“自然”分类下的【环保先驱】和“创造”分类下的【大师级工匠】。

完成【环保先驱】抱负获得奖励特征——【个人影响力】,该特征可以让小人指定其他小人,让周围的人为他喝彩或者厌恶他。

被喝彩的小人会变得开心,而且大家都会主动对他友善起来;被嘘的小人会套上纸袋头,然后各种被打被骂。

完成【大师级工匠】抱负获得奖励特征——【匠人灵感】,可以让小人花更少材料打造物品。

  6.新增死亡方式——两种

(1)被苍蝇吃掉。在有“节能回收”地段特征的地段上,垃圾桶和垃圾箱都会一点一点积攒垃圾而不是无底洞。当垃圾溢出后有几率出现苍蝇,此时去“打苍蝇”或者“与苍蝇交朋友”都有很小的几率被苍蝇吃掉。

机器人免疫该种死法。

被苍蝇吃掉的鬼魂身体里会有苍蝇特效。他们看到溢出的垃圾桶有苍蝇的话就会立刻去打苍蝇。

被苍蝇吃掉的鬼魂这次不会打苍蝇失败了。

(2)被甲壳虫果汁变成鬼魂。调酒技能达到10级后,可以在调酒台上调制“甲壳虫果汁”(需要从昆虫农场收获甲壳虫)。连续喝三杯,小人就会变成鬼魂。

奇怪的是,这个死法不会出现死神;也没有任何新的特性,连图标都是空白的。

  7.新增食品摊位和菜谱、饮料

(1)《绿色生活》在冰箱的“烹饪”以及“在隐居地段烹饪”新增三种菜谱:油炸蟋蟀米花(烹饪技能1,需要昆虫农场收获的蟋蟀)、蟋蟀餐(烹饪技能3,需要昆虫农场收获的蟋蟀)和干煸放屁虫(烹饪技能5,需要昆虫农场收获的放屁虫)。有《外出用餐》的话可以在餐厅里找到。

(2)《绿色生活》在烧烤架新增菜谱“幼虫热狗”(需要昆虫农场收获的幼虫)。有《外出用餐》的话可以在餐厅里找到。

(3)《绿色生活》新增食品摊,1个,绿色食品摊。

绿色食品摊可以点油炸蟋蟀米花、蟋蟀餐和干煸放屁虫三种新食物;还可以点几种本体的茶。

(4)《绿色生活》新增酒吧饮料“染料鸡尾酒”(调酒技能5级,可以使用染料降低模拟花费)和“甲壳虫果汁”。

染料鸡尾酒可以让小人的生活和身体染上色彩。

调酒技能达到5级以后,还可以在酒吧上“给人调制恶作剧染料鸡尾酒”,喝下去的小人会被染色,变得尴尬,并且不断被身边的人嘲笑。

(5)冰箱的“快速用完一餐”下新增“毛豆”;《探索大学》的迷你冰箱没有该食谱;可以使用大豆来降低消耗。

该小吃还可以在酒吧点;有《外出用餐》的话可以在餐厅里找到。

(6)本体更新后,在“隐居”地段上,有“隐居”适配性的炉子上新增“不用水电烹饪”,可以烹饪吐司煎蛋和烤起司三明治,以及新增的食谱番茄浓汤、烤鱼串(需要新鲜鱼)、农夫炖菜(烹饪技能3,可选蔬菜)、波奇饭(烹饪技能3,需要新鲜鱼,有《岛屿生活》的可以在那个EP的摊位点)、青蛙火锅(烹饪技能7,需要青蛙)和包叶整鱼(烹饪技能7,需要新鲜鱼)和上面已经介绍过的油炸蟋蟀米花、蟋蟀餐和干煸放屁虫。

以上菜谱均可以在烧烤架上烹饪。

  8.本体新增NPC——消防员和征收人。

(1)消防员

在漫长的六年后,消防员终于回归了。

在购买模式的【电器-警报器】下能找到的火警警报现在不会自动帮你灭火,而是会帮你叫火警。小人也可以点击着火的地方,或者从电话里找到“打火警电话”。

消防员会立刻赶来帮小人灭火。他们也有很小的几率不灭火只跳舞。

小人可以在没有着火的时候叫消防员,他们到了以后,小人会因此被罚款。

在捏人界面新增一套消防员服装和消防员头盔。小人穿着该服装的时候会变得自信,能更快灭火,并且自身会更难着火(并非防火)。

(2)征收人

由于《探索大学》的学生贷款基本上没人还不起,官方为了让大家更有机会见到征收人,把他加入了本体。现在小人连续不付账单三天就有几率被他们拜访。

征收人来了以后,会首先到处评估物品价值,在此期间,小人可以“唤醒良心”“贿赂”或者“打架保住财产”。

逻辑技能和魅力技能能提高“唤醒良心”的成功概率;职业是作家或画家,或者良好、家庭属性、书虫和艺术爱好者成功概率提高;自恋(《星梦起飞》EP)、偏执狂(《诡奇小镇》GP)、完美主义者,或者情绪为生气和不快的小人成功概率降低。

恶作剧技能提高贿赂成功率。罪犯和秘密特工成功概率提升;天才、邪恶、爱玩和圈内人(《同欢共乐》EP)的小人,或者情绪是自信以及爱玩的小人成功概率提升;幼稚、势利和刻薄,或者情绪为伤心或尴尬的小人成功概率降低。

健身技能能提高打架保住财产成功率;疯狂、自信或刻薄,或者情绪为生气和自信的小人时候成功概率提高;佩带《探索大学》的机器人手臂的时候成功概率提升;懒惰、吃货和笨拙,或者情绪为伤心或尴尬的小人成功概率降低。

三个互动相互独立;前两个互动一旦失败,会提升其他两个互动成功的概率;打架失败后三个互动均必定失败。所以可以先唤醒良心再打架……至于贿赂,有闲钱的话你就先去付账单呗。

在征收人确定征收的物品后,可以请求他不要带走或者争论不要带走。前者可以通过启发或伤心的情绪以及魅力技能提高成功率;后者必定失败。而后他们会换一个东西征收。

如果你的小人家徒四壁,催收人会嘲讽你的小人,不会收取任何东西。

9.建造模式

1.地段特征——新增五个地段特征

(1)节能回收

“节能回收”地段特征会让小人的垃圾桶逐渐填满。该特征会提高地段的挑战性,因为小人需要频繁管理自己的垃圾,防止垃圾满溢,甚至出现害虫。如果不配置该地段特征,垃圾桶不会有新的变化。

每当垃圾桶新增垃圾,小人就可以点击垃圾桶进行“分类出可回收物”以及“分类出可降解物”,而后点击随身清单中的垃圾堆进行回收或者降解,会增加家里的零零碎碎。

除此之外,小人还可以“送垃圾去垃圾场”,而后会去兔子洞扔垃圾,降低卫生。

如果一直不进行上面的互动,垃圾桶会逐渐填满,而后再过一段时间就有可能出现蟑螂和苍蝇,小人需要去清理这些害虫……当然成功率不高,清理苍蝇还有几率被吃掉。除了清理苍蝇之外,小人还可以跟苍蝇交朋友,成功的话也会清理掉苍蝇,卫生越低成功率越高,邋遢的小人成功率也提高。

这个地段每个星期都会有新的垃圾工人NPC来帮小人清理一次垃圾,会根据垃圾的量收取一定的模拟。

除此之外,小人在该地段居住的时候一些互动会在随身清单中增加回收物品堆,记得清理。例如换尿布、做饭、泡咖啡、除草、抛弃画作、科学实验、喝外卖咖啡、拆信、拆礼物/插花/在落叶堆里玩(《春夏秋冬》EP)、做学校的课外项目和在地上画画(《生儿育女》GP)。

(2)垃圾填埋场

这个地段上会生成更多垃圾。这里的垃圾会更快发芽变成垃圾果。

(3)地热

该地段特征会降低电费;同时,该地段上的小人不会冻死。

在有该特征的地段上游泳时,小人会变得更开心。

(4)天然水井

该地段特征会降低水费;同时,该地段上的小人不会热死。

在有该特征的地段上喝水时,小人会变得更开心。

以上两个地段特征不会让“不通水电”地段有水电供给,但是会增加账单中的返利。

(5)环保地段

该地段的生态足迹减少的速度加快。

2.新地段——社区中心

一个全新的四合一地段。四种形态可以分别建造,以及分别从工坊下载/保存到工坊。

关于具体玩法内容在后续【社区活动】介绍。

游戏新增内容——补充

3.游戏设置

本体更新后,【游戏】内新增“建造模式影响游戏玩法”选项;如果关闭,建造模式的物品将不再影响生态足迹/防火性。

《绿色生活》新增【绿色生活】设置。可以设置“禁止NPC自主投票”,防止你不想要的社区活动方案自动生效。除此之外,还可以设置“关闭环境玩法”,以免不想被污染的地图被污染。

4.攀爬梯

新增楼梯样式——攀爬梯。

攀爬梯的顶端需要与地板连接,无论是左侧、正面还是右侧都可以。攀爬梯不能改变横向宽度。

攀爬梯不同于楼梯,你可以直接点击攀爬梯来让小人“爬上”“爬下”或者“滑下去”;滑下去可以快速到达底端,类似M3的杆子。

【额外的测试】

事实证明,火烧的没有消防员爬得快。

未完待续!

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