Othercide游戏值得买吗?目前正式版已经发售,体验过游戏的玩家都有自己的感受,这里给大家带来了彼岸花试玩心得评测分享,一起来了解下吧。
彼岸花试玩心得评测分享优点
相比起别的游戏最大的优点是它的流畅度:
在任何一个时间点我都未曾怀疑过游戏的优化或者是不是出了bug,完全没有卡顿,甚至在读盘的时候也明确的给我了“程序还活着”的信号。同时也未曾在新手引导上面出岔子,教学做在游戏里,流程完整,很多地方能实际操作的就不用文本。
镜头控制平滑,缩放不会卡顿或者胡乱拽摄像机。起码在游戏操作上并无明显障碍。除了回合结束放在BackSpace上面。俺寻思你们外国人是右手用键盘玩游戏还是你们的退格键在左边。
再加一点,他们移除了很多战棋游戏不必要的等待时间。比如人物移动缓慢(点名机械教)以及就算简单砍一刀都要看几秒无意义动画(没错点名还是你)在这里都用简单的瞬移和劈砍带过,就算开三枪也不会用很久。
不足
优秀的美术设计,实际上工作量可能并不大,因为无论是场景还是敌我角色都有相当大的重复度。
语音和音乐处理的很好能营造出气氛,可是重复度还是特么的太高了,所有人一个配音真就省事呗,而且还这么高重复度,连刷四个怪我要把同一个阴森森的语音听几遍这就瞬间破坏气氛。
创新的机制,实际上可能没那么创新。技能固定二选一,特性随机出,这都是老套路了。再来点可解锁的宏观层面上提供加成的内容。随机特性+RogueLike这俩塞一起给游戏平衡性的调整上提供了相当大的便利。打不过,没事我们设计出来就是让你再打一遍的。
至于技能耗血:实际上没那么所谓难以抉择。这种战棋并非所谓兵种相克排兵布阵,而是如何在敌人打到你之前回避或者干掉敌人。具体类似In to the Breach。然后还要看看下一波敌人什么时候来。考虑到基本上被摸一下就一半血条,所以该扔的时候就扔,预计两轮之后要被打那现在就扔,基本上没什么抉择的空间。
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