三国群英传8铁甲效果如何?游戏中好用的特性有不少,这里给大家带来了三国群英传8铁甲特性效果测试分析,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。
特性:铁甲(D7 0B)(周期性获得免疫一次伤害的护盾,被攻击后消失)。
实际的作战效果是开战前30秒没有任何效果,到30秒开始直接无敌,持续到永远(挂机看了几分钟一直是无敌的)。
分享下其他特性效果(测试很随意,但是大概是对的):
17 0C:回避5级(增加闪避率),效果不明显,目测回避率不会超过20%。
44 0C:硬甲5级(降低受到的物理伤害),效果不明显,因为测试的小兵,就减伤了1-2点伤害,顺便说一句,小兵打我15-20。
DC 0B:规避 ,没有任何卵用。
0D 0C: 复活5,我猜要么没效果,要么是几率复活,我试了几次都是直接就死了,没有复活。
58 0C:灵魂吸收5,杀死敌人回血,有几率,感觉是技能等级越高几率越高。
克制XXX:比如克制人类5,对人类的话,目测伤害翻了3倍以上,另外武将属于中体形,所以克制中体形5是一样的效果,可惜两者不叠加。
把官职作为天生特性的话,比如王恩感召4(0D0A),和本身当主公自带王恩感召3应该是叠加的,至少给小兵的BUFF是叠加的,武将生命上限和属性感觉是叠加了。
有两件饰品装备说下:
玄武甲,自带硬甲5级,效果是100%闪避所有远程攻击,不管是弓箭手还是投石车,可谓士兵加强模式的最强神器。
金身符,没有带技能,效果是物理伤害减半,简单粗暴。
三国群英传8铁甲特性效果测试分析为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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时间:03-14
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