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天谕手游业刹技能搭配玩法[天谕手游业刹PVP打法]

发布时间:2023-03-14 07:36:43 阅读:741次 编辑:菜菜 来源:互联网

天谕手游业刹技能搭配玩法

业刹是天谕手游的新职业,而除了在目前的PVE之外,业刹在如今的PVP中也是很吃香的,下面让我们来一起了解一下吧。

天谕手游业刹技能搭配玩法

天谕手游业刹pvp玩法介绍

PVP技能及天赋选择:

魂域,战场,领地战等

天谕手游业刹技能搭配玩法

解析:利剑开刃-7,星甲化伤-拉满,弑影之道-拉满,疾行如雷-10。团战背刺机会少,选择了破防。第二个选择物理伤害减免,或者替换为疾影无形的闪避,可以看团战中自己所受到什么伤害较多,自有转换。个人觉得闪避比较好,可以闪避控制等。第三格使用连击率,如果刷新影分身,还是挺爽的。最后一个增加移动速度。无双选择团控及自身免伤的大散浮华。

技能打法:战场使用链舞,伤害与控制并存。领地战,可将链舞替换为链缚,与圣堂一起龙握,拉人斩杀。也可潜影与疾影配合,冲入后排神囚+大散浮华打出伤害与团控。

天谕手游业刹技能搭配玩法

解析:

雷刃天赋,伐上决意-1,星甲化伤-拉满,弑影之道-拉满,疾雷狂刃-剩余点数。第二天赋打物理使用星甲化伤,打法术使用疾影无形。伐上决意,目标血量70%以上额外造成6.4%的伤害,看似效果不太理想,但是1点就有6%+的额外伤害,同时开局造成血量压制,相对比较有利。神耀中,破防属性收益不高,背刺时间也相对较少。

技能打法:业刹灵活,控制多,爆发高。影击10秒的cd,追人补控连招也十分灵活,能各种穿插控制循环。囚罪+链舞的控制合作,控制时间长,伤害高,要注意两者技能的衔接,囚罪是立马造成控制,再有伤害,而链舞则是先有伤害,0.5秒之后造成控制,不熟练的情况下,极有可能失误。另外没有选择带链缚,只有打奶妈的时候,影遁换链缚,打控制链进行击杀。对于影遁的使用,熟练度,反应力,抓机会能力极为看中,两个字,神技。克制一切单体切反制,类似龙握,离火剑影等。无双选择了,致命与神囚,100无双的神囚,在对面失误或无解控的情况下,一套控制链能打出高额伤害。而致命,武道增加额外致命概率,可以理解为小死亡狙击,爆发奇高,瞬间斩杀,造成伤害的同时还能位移,拉扯追击。

天谕手游业刹技能搭配玩法

解析:

毒刃天赋,许多人忽视的pk天赋。伐上决意-1,星甲化伤或者疾影无形-拉满,致残毒刃-拉满,影刃锋芒-剩余点数。作者认为,刺客分两种,一种是雷的疾如风,侵略如火,动如雷霆。第二种,徐如林,不动如山,难知如阴。毒正好是第二种,拉扯,猥琐。

技能打法:利用隐身或者控制技能先手,打完控制链的最后一定补上平A(刃刺)或者利用无双 致命,造成伤害的同时拉开。此时敌人挂上减速,无法进行追击,行动极为缓慢,无双致命造成的毒效果,也持续减少地方血量。反复拉扯,造成敌方失误,让业刹有更多可乘之机。最后利用致命的爆发,结束战斗。也可隐身完之后再无双致命,基本都是暴击,伤害可观。

目前大致就差不多这些,额外补充下,上篇的炎天攻略可以作废了,经过几次改动与测试,天赋技能等都有改动重新选择,而天昭攻略不变。

其他小细节及bug,不知道因为画质还是手机问题,神耀中敌方业刹隐身后,不再现身,全称无法锁定的同时,看不见敌方的情况下被持续输出。另外小细节,毒天赋打内战,利用拉扯,挂毒被动的手法,可以看到敌方业刹隐身的行动轨迹,他头上不停的在调毒的减少血量的伤害数字,反之,被天昭挂上被动,隐身后走两步,滚一下,就不要移动了,不然持续少血会被天昭看到,依旧打输出和控制,很亏。

关于《天谕手游业刹PVP打法》相关问题的解答许影小编就为大家介绍到这里。如需了解其他相关类似的攻略文章,请持续关注486g网游攻略栏目。

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