暗黑不朽攻防等级是什么?
暗黑不朽多了很多数值化的新概念,除了保留暗黑3的一些特点之外,还引入了一个攻防等级的设定。下面让我们来详细了解一下吧。
什么是攻防等级?
即攻击等级和防御等级,是人物的次要属性
攻防等级除了玩家人物有,怪物也有
玩家攻击怪物时,伤害结算会受双方攻防等级影响
如果玩家的攻击等级高于怪物防御等级,则攻击伤害获得加成
相反,如果玩家攻击等级低于怪物等级,攻击伤害会打折扣
例子1:
玩家攻>怪物防 130点,伤害加成=26%
例子2:
玩家攻<怪物防 38点,伤害削减=44%
以上可以看出,当攻击等级不达标时,是有可能打不动怪的
攻防等级的重要性
玩家满级后会解锁更高的游戏难度,目前A测最高的难度是地狱三,游戏难度越高,怪物的攻防等级也随之提高,大米中的怪物攻防等级也会随大米层数上升
所以玩家想在更高难度或大米层数中,打得动怪,扛得住伤害,获取更多奖励,攻防等级需要至少和怪物差不多
以我的小号为例,由于攻防等级不够,我打地狱三怪物,伤害会被削减97%,但怪物一巴掌就秒我
另外,攻防等级对PVP的影响似乎是有限制的,从游戏中的属性说明可以得知,当攻击强度高于目标防御强度,则伤害固定提高10%,否则就减少10%
如何提升攻防等级?
1.提升主属性
玩家每提高一点主属性,就能获得一点攻防等级
a.强化
-每一级的强化等级会带来总共16点主属性提升
-装备强化等级到达6级、11级和16级时,都会解锁一条额外词条
-玩家可使用重铸石,把每一条额外词条都洗成最多+20点主属性
-强化装备需要消耗材料,而获得强化材料的主要途径有:
大米冲层奖励、地图事件比如远古梦魇,马车和图书馆收集书页、野外刷怪,以及刷地下城等等
b.三主属性装备
-带三主属性词缀装备的总主属性加成一般会比二属性装备要多
-三属性的稀有装备多刷还是能刷到的,但三属性的装备属于可遇不可求了
-A测两星期多而来,我只看过两三个人有三属性
-如果是三属性的主手和胸甲,主属性比其他部位加的更多,对人物的提升更大
-项链、手、腰带、鞋 最好是三属性还带三孔
-不朽者阵营宝库似乎是获取三属性装备最稳定的的途径,上周宝库有好几件三属性,不过这周只有一件
-除了能从宝库获取以外,就只有掉落看脸了
2.地狱骨匣
-通过做每日悬赏,以及从荣誉商人购买,获取升级地狱骨匣的材料熔渣
-每天最多用荣誉买六个
-需要注意的是,进入不朽者或暗影阵营后,就不能再用荣誉购买升级材料了
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