天外世界近战流加点?
虽然天外世界主要玩家还是以打枪为主,不过由于近战带来的高伤害,因此也有不少关于近战流派的打法。下面让我们来一起看看具体的加点吧。
天外世界近战技能加点
人族属性分析
首先是最重要的两个。
力量
影响近战伤害和负重,低于平均的话,战术时间在移动时候消耗翻倍。
敏捷
影响近战攻速和远程武器装弹速度,低于平均会使武器耐久度损耗+30%,近战有两种战斗方式,一种是追着平a,砍翻一切。
一种是使用蓄力强袭,找机会来一刀疼的,然后反复横跳,接着重攻击。
如果是前者战斗方式点到三级。
影响暴击伤害,低于平均会减少百分之20暴击伤害,并解锁笨蛋对话低于平均或者平均都可以。
感知影响爆头和弱点伤害加成,低于平均会让爆头和弱点攻击没有伤害加成。
近战是可以爆头和打弱点的所以不要低于平均。点到1是合适的,恐惧症缺陷会减敏捷感知性情,其中如果感知减到低于平均会让伤害大打折扣,因为近战非常容易爆头。
魅力影响同伴技能cd,声望获取和下降,低于平均会减这三样,推荐低于平均,交任务获取声望前喝一瓶酒就可以获取正常声望了,不止近战,其他流派也可以低于平均省下这一个属性点。
性情影响生命回复,如果低于平均就无法自动每秒回血了,推荐点高。
技能加点
前期,也就是第一张图的时候。近战点到20就够了,解锁强袭重攻击和横扫就够了,普攻接蓄力就是横扫,因为近战技能并不能提高实际伤害。
近战要站得住才能输出防御技能点到50,持近战武器时候增加10点护甲。
这10点护甲在前期体现地非常明显,掠夺者轻机枪和突击步枪扫射如同挠痒。
然后再把近战加到40,解锁q状态特殊效果,能打出各种控制,击倒残废之类。
q状态打一下能控几秒钟,正确用法是控一下解除q,用普攻打几秒,然后重复。
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