博德之门3怎么处于优势?
不同于其他桌游类型的rpg,普通战斗环节上,博德之门3的战斗更加复杂,且需要一种特殊的设定。下面让我们来看看吧。
说一下战斗,你以为的战斗可能是收集一身好装备,然后上去一顿疯狂输出,伤害爆炸,但实际战斗你就会发现,什么贴脸未命中啊,豁免无伤害啊,什么一顿操作猛如虎,最后伤害1.5啊。都是常有的事情。
但又看到有的人可以秒杀BOSS,这是为什么呢?那是因为博德之门3的战斗核心是优势扩大。而非传统RPG那样单纯的靠自身能力养成,在博德之门3中好装备稀少,等级升的慢。
而强大的敌人却随处都是,这就得靠我们用各种巧妙的方法来扩大优势了。
在攻击判定的时候。会掷出2个骰子,如果没有优劣势,则掷出一次骰子。如果有优势,就是2次骰子取大的。如果有劣势,就是2次骰子取小的。因此,为了有更高的伤害,我们应该始终保持在自身优势比较好。
而实现自身优势的方法有很多种,拿站位说,站在高处打低处,就有优势判断。
站在目标背后就有优势,一次攻击后面对面了。还可以通过跳跃来改变位置,注意不能随便移动,容易被借机攻击。
多个角色站位形成对目标的围攻,也是有优势的。
给目标脚底的地形增加负面的状态也可以让自己处于优势。
牧师给自己加BUFF也是维持在优势,给敌人直接加DEBUFF也是让自己维持在优势,或者是让敌人处于被控制的状态也是让自己维持在优势。
其他的,让目标处于悬崖边上,是一种另类的优势,虽然没有点数判定,但我们可以借助神技,推它下悬崖,可以直接秒杀或者造成大额伤害。站在蛛网桥上的蜘蛛,我们可以直接破坏蛛网来让它掉落造成伤害。
如果是有梯子的地方,站在高地后,破坏掉梯子,可以保证怪物无法靠近你,而你又始终保持高地的优势也是不错的策略。
目标周围又可以引爆的场景交互物件时,直接引爆,可以造成额外的爆炸伤害。如果目标周围没有,可以用自己的投掷或摆放创造环境。
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