赛博朋克20771.6平衡机制改了哪些?
赛博朋克2077在1.6的版本中新增了许多内容,对原有内容进行了改动,其中在武器的平衡机制方面也进行了改动。许多玩家还不知道赛博朋克20771.6平衡机制改了哪些,这次就带来赛博朋克2077平衡机制改动一览,一起来看看吧。
平衡机制改动一览
枪械暗改了一套dps平衡机制,也就是把同类枪械的dps基本上做个拉平。这就导致射速越快的枪单发伤害越低,换弹速度越快的枪单发伤害越低。
1.6版本的枪械强不强看特效词缀,而对射速和换弹有加成的枪算是一种削弱,因为相比之前版本降了单发伤害,从而降低dps。
换弹速度加成这个专长,如果点上去会增加面板攻速,降低单发伤害,这个攻速应该是按照一轮发射完毕加换弹时间计算的,用秒表掐过,实际枪械攻速不变,所以1.6版本的换弹速度专长酌情选加。
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