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《恶魔狂想曲》今日全渠道不删档测试正式开启

发布时间:2023-03-05 22:07:43 阅读:883次 编辑:菜菜 来源:互联网

《恶魔狂想曲》作为首款延续《恶魔之城》经典系列的网络手游,自上线测试以来,陪伴玩家走过了日日夜夜,收获了无数好评和优异成绩。怀着一颗感恩的心,为了回报大家的爱,为了让更多人感受到恶魔狂想曲的魅力,我们加倍努力。今天,全渠道不删档测试终于要正式开启了,一个新的恶魔时代正等待着大家的到来。

《恶魔狂想曲》今日全渠道不删档测试正式开启魔鬼狂想曲

1.敬业的R&D团队和尽责的合作伙伴。恶魔狂想曲是一款由真曲开发的arpg暗黑哥特风格动作手游。经过两年的时间,吸收了很多经验和建议,不断完善,克服了很多困难,终于浮出水面。杭州边锋看到了《魔鬼狂想曲》巨大的市场潜力,选择与R&D一方合作,成为其产品的代理发行商。两党的强强联合成就了这次不删档测试& ldquo真正的走在路上,全力以赴& rdquo这种感觉。

《恶魔狂想曲》今日全渠道不删档测试正式开启恶魔狂想曲截图

2、无操纵杆,无跳跃,流线型操作配合无与伦比的炫酷特效。动作游戏的精髓是& ldquo运营反馈& rdquo和&其他;准确的闪光& rdquo所以触摸屏上最人性化的操作方式应该是& ldquo点& rdquo+& ldquo;Row & rdquo合作,基于这两点,取消了摇杆和跳跃。同时,为了避免普攻的点击疲劳,专门开发了一套自动释放普攻的ai机制,让玩家更加关注技能释放和闪避时机。

除此之外,3d游戏一直拥有的炫酷特效也在《恶魔》中得到了极大的展现。在保留了原著暗黑哥特风格的基础上,无论是装备、人物、场景还是技能,都展现出了强大的艺术实力。

《恶魔狂想曲》今日全渠道不删档测试正式开启魔鬼狂想曲原画

3.经典的故事背景和独特的系统画龙点睛。以德古拉经典《魔鬼之城》中人、神、魔混战的场景为背景,无数魔鬼之城粉丝回忆起了当初的经典。但我们在经典的基础上,开发了多种装备系统的玩法和守护神系统的辅助对战模式,不仅降低了游戏难度,还大大增加了游戏的趣味性和续航能力,让《恶魔狂想曲》开辟了一条全新的恶魔之城游戏之路,重现辉煌。

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