在游戏原神中迟滞之水应该如何去解除?解除迟滞之水的方法是什么?在游戏中很多的玩家应该不清楚游戏里的迟滞之水的buff到底应该如何去解除把,下面就由我为大家来详细的去介绍一下游戏原神中迟滞之水的解除方式,希望我的文章能够帮助到大家。
迟滞之水效果
在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长。
技能延长时间:150%;
延长计算方法:加法计算,也就是技能CD*(1+1.5),15秒延长后37.5秒,20秒延长后50秒。
1.5深渊的迟滞之水特点
地脉30秒为一周期释放迟滞之水buff。
附着时间为全周期,无真空期。
附着范围为全角色,包括后台角色。
开启挑战后2.5秒左右开始第一个周期。在此期间,无水元素附着在此期间。在此期间释放技能后,它是一个正常的光盘。与滞后的水相比,雷的buff简单得多,相同的周期是30秒,但雷的buff只附着20秒,10秒没有附着。
解决办法
直接反应消除迟滞之水buff
利用可以给角色上元素的技能与水元素反应去除附着,如火元素,班尼特的Q,辛焱的盾。实测雷和冰无法消除水元素。
优点:可尽快消除buff,如果怪物不是几轮陆续出,可以两轮直接秒掉。
缺点:只能单个角色消除,操作手法复杂,且需要保证debuff的技能不能被延长,需要对时间掌握精确,必须有极强的节奏感。
操作手法
利用开局后的2.5秒真空期无迟滞之水buff的特性,尽量先丢技能。
以点赞哥班尼特为例,开局第一时间起手大,迅速切主C开Q或者E,在领域内约2秒后即可debuff主C。另外主C还不能恋战,在班尼特领域结束前3秒,还要切回班尼特来debuff班尼特。为什么3秒,因为班尼特一秒一跳的火元素不能一次反应掉水,需要2次。
另外一点要注意班尼特的Q一定要在下一个周期前开出来,不然还是37.5秒CD。
减少附着时间
能降低附着时间的目前只有两种办法,双雷组合和祭水礼冠(水精灵掉落,最高4星)。
效果一样:减少40%被水属性附着的时间,区别是双雷对全队有效,祭水仅对携带者有效。
这样可将buff附着时间降低到18秒,剩下的12秒内技能释放都是正常CD。
这12秒内可以尽情的丢技能。
融合debuff
给班尼特带上祭水礼冠。
以上就是原神迟滞之水解除方式分享全部内容,希望能够帮到大家。
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