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王者荣耀S30赛季英雄有什么改动[王者荣耀S30赛季英雄改动内容汇总]

809次浏览 | 2023-03-04 21:16:48 更新
来源 :互联网
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王者荣耀》S30赛季英雄有什么改动?王者荣耀近日更新了最新版本s30,相信很多玩家都对该版本的全新内容十分感兴趣,尤其是此次对英雄的改动还是比较大的,大家都想要了解一下具体有哪些值得关注的改动,是否涉及自己平时爱用的英雄呢?下面小编就专门为大家整理了王者荣耀S30赛季英雄改动内容汇总,感兴趣就一起来看看吧,希望对你有帮助。

王者荣耀S30赛季英雄有哪些改动

王者荣耀S30赛季英雄有什么改动[王者荣耀S30赛季英雄改动内容汇总]

夏洛特调整方案:

被动:效果调整:为目标叠加1层7%(+0.7%*英雄等级)攻速降低效果,最多叠加7层 → 为目标叠加1层10%(+1.5%*英雄等级),最多叠加2层

被动:效果调整:受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果被动

强化普攻:追击距离提升一技能(追加技):手感优化:降低技能僵直效果

二技能:生命回复:27(+5/Lv)(+0.1Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)

解析:

1、被动技能效果可以更快减少敌人的攻速,更易于克制马超、暗信、吕布、戈娅、伽罗、黄忠、艾琳、虞姬、后羿、刘备、曹操、韩信、典韦、老夫子、公孙离、孙悟空、雅典娜、夏侯惇、云中君、李元芳、司空震、狄仁杰、司马懿、成吉思汗、百里玄策、马可波罗等输出较为依赖攻速的英雄。

2、【七星光芒剑】追击距离增加,一技能(追加技)降低技能僵直效果,均可以同时提升夏洛特的进攻能力、拉扯能力及撤退能力。

3、二技能的生命回复数值提升0.045Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力),虽然数值看着较小,但夏洛特的二技能可是具有6段伤害,可以同时提升夏洛特的续航能力及极限反打能力。

王者荣耀S30赛季英雄有什么改动[王者荣耀S30赛季英雄改动内容汇总]

项羽调整方案:

被动:效果优化:低于30%生命时直接触发 → 低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题三技能:霸王斩施法过程项羽获得“不屈”效果,“不屈”效果持续期间项羽不会死亡。

解析:

被动效果优化为“低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题”,同时施放大招期间不会死亡(与名刀·司命的被动效果一致),可以确保打出大招伤害,而由于项羽生命值越低,大招所造成的伤害就越高,最高为基础值的2倍,因此项羽可等血量被压低后再用大招。

王者荣耀S30赛季英雄有什么改动[王者荣耀S30赛季英雄改动内容汇总]

白起调整方案:

一技能:被动效果:受到野怪伤害时反击概率20% → 50%,同时缩短再次反击间隔时间

解析:

加强后的白起在受到野怪伤害时,一技能的反击概率会提升30%,同时内置冷却时间减少,可以同时提升白起的清野/反野速度及协助拿龙速度,以此提升白起的发育速度。

王者荣耀S30赛季英雄有什么改动[王者荣耀S30赛季英雄改动内容汇总]

貂蝉调整方案:

基础属性:基础移速:350 → 360二技能:技能伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)

解析:

1、基础移速增加10点,旨在提升貂蝉的发育速度、支援速度、协防速度及进攻/撤退/拉扯能力。

2、二技能伤害提升0.04Ap加成,即1000点法强可以提升40点伤害,越后期提升越高。

王者荣耀S30赛季英雄有什么改动[王者荣耀S30赛季英雄改动内容汇总]

孙膑调整方案:

一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)

二技能:冷却时间:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)

二技能:新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%

解析:

1、孙膑一技能的冷却时间由8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒调整为7/6.8/6.6/6.4/6.2/6秒,前中期均得到提升,点满后保持不变,可以提升孙膑在前中期的协助清线速度、协助清野/反野速度及协助拿龙速度,并提升孙膑在前中期的对线及团战消耗能力。

2、孙膑二技能的冷却时间由12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒调整为11/10.8/10.6/10.4/10.2/10秒,前中期均得到提升,点满后保持不变,同时新增效果“返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%”,对于部分使用技能后会消耗大量蓝量或能量的英雄而言很有帮助,如裴擒虎、司马懿、马可波罗与不知火舞等。

王者荣耀S30赛季英雄有什么改动[王者荣耀S30赛季英雄改动内容汇总]

牛魔调整方案:

被动:双抗加成:150(+5/Lv)→110(+8/Lv)

一技能:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果

一技能:效果调整:新增一技能将对被命中的敌方单位添加一个持续4秒的印记,印记状态的英雄每受到一次普攻攻击会叠加一层层数,最多12层,在印记持续时间结束时,对标记英雄造成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印记层数*20(+2/Lv)(+0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加40(+4/Lv)(+0.2Ad)伤害

二技能:手感优化:优化了二技能的使用手感

三技能:手感优化:优化了三技能的使用手感

解析:

1、被动双抗加成由150/155/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220点调整至110/118/126/134/142/150/158/166/174/182/190/198/206/214/222点,前中期均被降温,点满后略微提升,将同时影响到牛魔的自保能力及保护能力。

2、牛魔的一技能不再能让敌人降低物理和法术伤害,而是新增伤害效果,也将降低牛魔的部分保护能力,转而提升牛魔的协助输出能力。

3、二、三技能使用手感优化,可以提升牛魔二、三技能的施放速度,以此提升牛魔的进攻能力及保护能力,并提升牛魔的技能命中率。

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