剑士的天赋中主要分为两条路线,一条是裁决加点,可以强化自身输出能力,裁决系的核心伤害技是顺劈斩,和迅速果断一样的效果是牺牲下一次出手机会,但是伤害会对一列的两名敌人造成197%倍率加1160固定的伤害输出,即便将这个技能拆分为两个回合来说,顺劈斩仍是一个非常好用的输出技能。
不过在选择裁决技能树后,迅速果断的优先级会快速下降,如果和顺劈斩连用的话会产生4回合的输出循环CD,反而降低总伤害效果,因此在第一套技能树加点中,我们需要舍弃原有的核心技能迅速果断。
另一条线是和玩家宠物相配合的幻灵,幻灵新增了一个独特的机制,玩家可以在回合内使用休息来提升自身和宠物的属性面板数值,来达成更强的输出能力,不过这样一来玩家本身便会损失一个出手的机会,所以想要加点幻灵路线,需要一个强力的宝宝来保障队伍的输出下限,最好是法师系的AOE宠物。
而大幅增加了基础属性的幻灵在接下来的回合中也会有更好的输出表现,这时我们仍旧选择核心技能为迅速果断,因为这个技能是通常情况下伤害倍率最高的技能,并且高额的面板属性提升了我们秒人的能力。
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