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《射雕》1月12日「三端漫游」测试将至

发布时间:2024-09-20 09:22:36 阅读:0次 编辑:菜菜 来源:互联网

“目标是做顶级金庸游戏”有多难?

回首2023年,网易《射雕》项目组实现了诸多突破,旨在塑造少侠们心中最顶级的金庸江湖。

距离1月12日的「三端漫游」测试仅有不到半个月,六百人的团队日夜研发,转眼至今已经过去了6载春秋。

60年前的金庸先生以一支笔,为读者勾勒了一个波澜壮阔、金戈铁马的侠义江湖。

60年后站在华山之巅的网易《射雕》项目组,又会带来一场怎样的江湖美梦?

2023年的《射雕》

每个“第一次”都是一种江湖奇遇

第一次做「世界一服」、第一次长达35天的测试、第一次做非传统风格的武侠……

有的不止是我们有疑问,《射雕》项目组也会问他们自己:为什么非要走一条没有人走过的路?

但《射雕》项目组也说,他们从不后悔,因为走在无人走过的路上,才有了和各位玩家的第一次奇妙相遇。

我们各位金庸迷、武侠迷们也期望能在《射雕》项目组描绘出来的奇妙江湖最终相遇,经历独属于自己的江湖故事。

《射雕》1月12日「三端漫游」测试将至

2023年的《射雕》

每一种“坚持”都是一场双向奔赴

坚持武侠RpG不是数值游戏、坚持还原一个真正的可供探索的金庸群侠大世界、坚持做一个真正符合想象的武侠……

《射雕》项目组在无数个日夜里,看着屏幕上的无数个bug,或许有过犹豫,有过迷茫,有过思考:他们究竟在坚持做什么呢?

《射雕》坚持要做的,就是给各位少侠带来无数美好、无限回忆的真正的金庸江湖!

《射雕》1月12日「三端漫游」测试将至

2023年的《射雕》

每一次“突破”都是不负韶华的奇迹

世界一服承载力突破300万、天气系统2.0突破92种天气与光线的组合、AI原住民突破设定的框架,开启了自己的主动思考……

做一个顶级金庸游戏很难,历经6年的时间沉淀,项目组相信《射雕》江湖会不断突破,这场绝佳的武侠梦也一定不会让少侠们失望。

《射雕》1月12日「三端漫游」测试将至

2023年的《射雕》

江湖虽大 幸甚有你

2023年,共计141万少侠预约游戏,超5万少侠参与游戏测试,官方后台收到800万条私信。在项目组加克服困难、实现突破的同时,是少侠们的喜爱与陪伴给予了项目组强而有力的支持。

裁雪为画,揉风作诗,《射雕》「三端漫游」测试将于1月12日正式开启,项目组用做最顶级金庸游戏的决心叩开2024的门扉,只待诸位少侠前往金庸笔下的奇妙江湖,开启武侠第二人生!

2024 偌大江湖,期待相逢。

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本文标题:【《射雕》1月12日「三端漫游」测试将至】

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