春节期间在微信小程序中爆火的沉浸式武侠养成手游无名之辈已正式上线TapTap平台!游戏中属性/抗性有什么用,概率是什么样的,下面是大卫手游小编给大家带来了无名之辈属性、抗性的作用及关系,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
属性、抗性的作用及关系
1、基础属性包含
攻击、生命、防御、敏捷
注意要点:敏捷影响在战斗中的行动优先级,敏捷越高优先级越高。
2、战斗属性包含:
击晕、暴击、连击、闪避、反击、吸元
注意要点:击晕、闪避、反击此三种最高为80%概率,比如自身闪避200%,对手抗闪避100%,那么闪避概率依然不是100%,而是80%。
此外被击晕没法闪避、无法行动一回合,被反击没法连击。
3、战斗抗性包含:
抗击晕、抗暴击、抗连击、抗闪避、抗反击、抗吸元
注意要点:战斗抗性意味着影响战斗属性的发生概率,但需注意战斗场内的侠客、伙伴技能、功法技能加成能影响面板上属性。
例如:对手暴击概率200%,侠客上场增加暴击概率20%,伙伴技能增加暴击概率20%,功法增加暴击概率20%,自身抗暴击200%,那么依然有60%的概率被暴击伤害。
4、特殊属性包含:
最终增伤、最终减伤、增强暴伤、削弱暴伤、增强治疗、削弱治疗、增强伙伴、削弱伙伴、增强战斗属性、削弱战斗属性、增强绝学伤害、削弱绝学伤害、招架、抗招架、会心、抗会心。
注意要点:最终减伤在PVP内最高生效90%。增强伙伴、削弱伙伴依然能加或减伙伴的治疗效果。加强、削弱战斗属性为在战斗中增加或无视战斗属性百分比。
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