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《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

发布时间:2023-06-21 18:00:36 阅读:1793次 编辑:菜菜 来源:互联网

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

魔灵like,这是一个老生常谈的游戏类型了,源于韩国的《魔灵召唤》开创了一种全新的回合制卡牌玩法,以装备为强度驱动,抽卡为辅。在它的影响下出现了一批又一批魔灵like游戏,例如《阴阳师》,而我们今天要评测的这款游戏也同样是标准的魔灵like,在国服刚上线的《第七史诗》。

2D回合制的美术天花板与较为一般的剧情

《第七史诗》的剧情发生在一个叫做欧勒毕斯的架空世界,这个世界同时处在女神的庇护和魔神的威胁之间,它曾数次陷于毁灭,又因女神的恩典而数次重启。直到女神耗尽她的力量,赐予它第七次,也是最后一次新生。

我们的故事就发生在这个游戏的七周目世界中,因此游戏名为《第七史诗》。

我们的主角是被女神所制造的圣约继承者,只有主角才能消灭魔神,但在第六周目中因为战败而失去意识,在新的第七周目其他人封印魔神之后的20年后才苏醒。

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

他的使命便是消灭魔王,而当他来到封印处时才发现魔王的封印已经被人解开了,于是世界又被邪恶入侵,游戏的第一部故事便是主角拉斯与他的同伴们对抗魔神的故事。

游戏的主线剧情仍然是gal式的电子小说形式,但游戏每个小篇章结束后都会播放过场动画。而如果说2D回合制手游中美术天花板,那就一定便是这款游戏了,过场动画和角色大招全为手绘制作,技能动画的运镜也是手游中独一档的存在。

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

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当然游戏的剧情也并没有多么的好,游戏因为已经上线了6年,主线剧情也有了好几季,其中第一部的剧情主打一个中规中矩,男主也是二游中常见的摄像头人,且剧情中多次会出现各式各样的25仔,剧情格外令人高血压,游戏中的每名角色都在剧情中有着特定的CP,就连男主也有真正意义上的CP,因此这也不是一个后宫向的二游,而是主打描写史诗战斗的二游,如果对CP格外敏感的玩家还需多注意。

当然对于《第七史诗》这类魔灵like游戏来说剧情并不是主要看点,精美的美术以及量非常大的内容才是玩点。

游戏中的人物无论男女都是相当美型,而令人意外的是国服并没有较大的和谐某些皮肤,甚至还赠送了国服的专属国风皮肤。

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玩法与不错的运营

游戏的玩法则是非常传统的带速度条的回合制。

我方出场4个角色进行PVE和PVP,游戏的PVE并不难,在前期大家都以速推关为主,而在后期玩法则以根据困难关卡的属性专门打造克制队伍来通关。

游戏的主线有自动战斗,而国服也实装了二倍速和自动点击宝箱,让玩家的开荒变得异常舒适,不过游戏的主要玩点也不是在PVE,而是PVP上。

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

“与人斗其乐无穷”是这个游戏最真实的写照,虽然游戏的五星角色和武器必须要通过坑爹的抽卡获得,但PVE的难度比较低,只要抽取两个开服就能简单获得的角色就能通过70%的关卡,而国服还有特供无限抽十连(国际服只有30抽十连)自选一次的池子,等于开服自选一个常驻5星。

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

角色有着专武设定,抽取一套角色的花销并不便宜,但由于直接同步国际服,游戏在长线游玩下的福利也不少,国服在目前刚开服的情况下送抽也非常多,是一个极度适合白嫖游玩的游戏。

游戏有类似“命座”设定,抽出来的角色机制是完整的,但重复的角色可以提高阵法等级带来特定属性上的提升,但除了暴击和速度阵其他的都不重要。

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

在角色自身的养成主要是等级、升星、技能和觉醒4个方面,养成本身并不需要氪金,只需要肝就能养完一个角色。

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

游戏的角色除了立绘都比较好看以外,最大的特点就是3星4星都有着用武之地,游戏国际服的资源产出很丰富,吃竞技场的低保在有规划的情况下也可以拿下大多数强势的角色。

在大家角色池差不多,角色养成上限差不多的情况下,PVP最考验的便是玩家打造的装备了,这便是这类游戏中最典中典的打铁环节。

装备初始获得随机词条,每次强化3级获得或强化词条,这是一套不用氪金只要肝就能达成的装备系统,良心和高血压都在这个系统上体现。

即使氪佬再氪有可能刷两月都出不了毕业装备,而欧皇可能在开服时期就能拥有传家宝级别的装备。

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

游戏的主要PVP模式分别是传统的电脑竞技场和需要BP策略的RTA竞技场,其中的电脑竞技场就是玩家选择敌人进行攻打,敌人为AI操作的非常传统的竞技场玩法。

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而另一个RTA竞技场才是重量级,双方需要进行BP策略来推断对方使用的角色,选择对策卡进行实时的PVP。

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

这也让游戏的策略性变得非常非常的高,每名角色都有上场的机会,而在PVP中速度又是一个非常重要的属性,因此游戏的核心永远是打造速度套装备,而非氪金。

《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

△由于礼包性价比较低,没有一个W预算也不值得氪金

不过国服目前只有打AI操控得竞技场,RTA竞技场需要半年才开放,而这半年便是玩家们打造装备,补足角色的时间,想必在如此卷的国服半年后的RTA环境一定是腥风血雨。

结语

老牌的魔灵like游戏,质量在线,氪金力度分为零氪、重氪和超重氪,属于不充钱也能爽玩的那类。

国服由于是直接照搬国际服的,一下子六年的内容给国内的新手一定会让人玩不明白,但也反向说明了这是一个内容量很大的游戏。

游戏非常非常非常的肝,只有在开荒结束后才能稍微休闲一下,不过国服的RTA要等半年才开这也让赶进度不那么重要。

目前来看国服没有大和谐,运营和福利也比较不错,唯一的缺点便是只有中文语音了,是值得入坑的主游。

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第七史诗国际服中文版
第七史诗国际服中文版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:1.75GB
  • 版本:1.0.42
  • 评分:
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