在三国志战略版这个游戏中,我们武将的出手速度也是能对我们战斗的结果起到影响作用的,那么在游戏中我们的速度加到多少是比较合适的呢?
这个属性在游戏中最明显的体现是在PK过程中的先后手顺序的争夺了,因为这个是会对我们的过程产生影响的。一般来说我们的玩家必定都是要抢夺先手的。
这里有一个区别大家要知道的是武将的速度和行军的速度是两个东西,各是各不会有关系的,不要当成一个东西去加了,会浪费自己的资源。行军的那个速度你去看兵种就可以了。
速度在游戏中还是相当重要的,先手拿到之后是可以先攻击敌人的,先打一套伤害肯定比先挨一顿打划得来,因为你的第一次进攻打得好直接就能把对面打废。我们可以看下自己手里的武将有没有那种先手爆发型的,把这种速度点起来抢个先手就是可以打的对面不好还手。那如果你的手里的都是一些笨重型的后发英雄,那么你的阵容坦度就是重中之重,来不及去点速度就使劲堆肉,给自己留好后手的机会,别被一套带走,后发也不是不能制人。
玩这个游戏思路是最重要的,如果你的脑袋里没有搞清楚这些武将的克制关系和特点的话你也很难去搭配出好阵容,遇到强的我们可以拿来学习。
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