魏国核心:
曹操、郭嘉(不残血不会玩)
魏国体系主要依靠武将的被动技能和战阵连携的效果。
简单来说就是:血越少,越强。
核心技能
战阵连携
郭嘉-魏国阵容中核心的核心
郭嘉自然不用多说,是低血量的保证和buff机器怒气技十胜天机,保证攻击最高的友军处于低血量状态。最大程度拉满被动增益效果。
核心技能
战阵连携
曹操-必定眩晕
做为硬控肉盾,目前游戏中回合技必定眩晕目标(不考虑支线和军团BOSS)的有且仅有曹操和高顺。
对于各种PVE来说,尤其是秘境,眩晕的作用是巨大的(可以避开秘境BOSS的当前回合技能,下回合是下一个技能)。
曹操怒气技带来的全体30%血量护盾也是魏国生存的保证。曹操在版本三大坦克中,坦度低于高顺和周泰(主要是格挡属性过于强势),主要作用还是为了弥补魏国机制下加血大幅降低输出的缺点,让魏国全体更能抗。
核心技能
战阵连携
典韦-活到最后就有奇迹
典韦前期也有高光时刻,队友全部死后,被一堆小兵围住,生命值快到极限的情况下,典韦有可能靠反击暴击,获得护盾,挺到最后干翻全场。但是不要以为他能一直这样,85级之后荣光不在。
核心技能
战阵连携
张辽-骑兵风筝流
关于张辽,第一回合郭嘉套大之后,不俗的战斗表现仅次于PVP战神孙策。
但是秒不了肉盾注定了他不适合当前版本。不过他绝对是骑兵风筝流的典范,发挥骑兵移动范围优势,结合被动技的额外伤害。前期推镇念塔时我经常靠他残血风筝两三个短腿取得胜利。
加入群雄武将后的阵容推荐
魏:曹操+郭嘉+典韦+张辽+(骑兵吕布)或(许褚、陈宫)
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